Sketching, mediante grupos de dos personas realizamos los papeles de
programador y cliente. Encargamos y recibimos un pedido. Nuestra empresa
es VIOMETRICS e hicimos un pedido para nuestra empresa. Abordamos ideas de
forma sencilla y rápida, usando "post-it", colores y dejando
conceptos clave claros.
Realizamos reuniones entre cliente y programador llegando a una conclusión
definitiva. Al final, con el boceto de la empresa, hicimos una presentación de
3 minutos explicando de qué trata el pedido que hemos recibido de otra empresa.
Por último solo nos queda realizar el logotipo de nuestra empresa y un
prototipo.
Vídeo del pedido recibido por la empresa EduPlay.
Aquí os dejo un enlace al blog de la asignatura comentando los roles de programador y cliente.
==>enlace
==>enlace
No hay comentarios:
Publicar un comentario