jueves, 28 de marzo de 2013

Sexta semana [Prototipo BYOB]

Esta semana nos dedicamos a ir realizando el prototipo del encargo recibido por la empresa EduPlay, el prototipo lo realizamos con el programa BYOB.  Aquí dejo unos vídeos de como es el prototipo  de la aplicación Educa Tive Time Travel.

1) Presentación y Selección
2) Edad Prehistoria
3) Edad Egipcios
4) Edad Griegos
5) Edad Romanos
6) Edad Actual

A continuación os dejo un enlace de descarga de los prototipos de BYOB y los ejecutables del prototipo.
Descarga.
Ejecutables.

Quinta semana [isologotipo]

En esta semana nos dedicamos ha realizar el logotipo de nuestra empresa VIOMETRICS, aquí esta el isologotipo de la empresa:

Y aquí el logotipo de la aplicación sensitest.


martes, 12 de marzo de 2013

Cuarta Semana (Sketching)

Sketching, mediante grupos de dos personas realizamos los papeles de programador y cliente. Encargamos y recibimos un pedido. Nuestra empresa es VIOMETRICS e hicimos un pedido para nuestra empresa. Abordamos ideas de forma sencilla y rápida,  usando "post-it", colores y dejando conceptos clave claros.
Realizamos reuniones entre cliente y programador llegando a una conclusión definitiva. Al final, con el boceto de la empresa, hicimos una presentación de 3 minutos explicando de qué trata el pedido que hemos recibido de otra empresa. Por último solo nos queda realizar el logotipo de nuestra empresa y un prototipo.


Vídeo del pedido recibido por la empresa EduPlay.


 

Aquí os dejo un enlace al blog de la asignatura comentando los roles de programador y cliente.
==>enlace

Tercera Semana

La tercera semana la dedicamos al programa BYOB, aprendimos a manejar el programa y como tarea debemos implementar un Laberinto con distintas funcionalidades. Una imagen de la ejecucion del Laberinto.Contiene dos laberintos y distintos objetos que dificultan terminar el laberinto. Realizar esta tarea nos sirve de base para preparar un protopipo del encargado recibido en la semana del sketching.

Descarga aquí el YPR del laberinto.

viernes, 1 de marzo de 2013

Segunda Semana de Clase

Aprendiendo ha hacer retoque fotográfico con photoshop.




Primera Semana de Clase

El primer dia consiste en interactuar con la aplicación ACMUS, realizar un cuestionario y reflexionar con lo obtenido. A continuacion realizo yo un cuestionario para un publico general sobre esta aplicación. 


A continuación muestro  las respuestas obtenidas y una reflexion con lo obtenido. Si voy obtiendo mas respuestas a los cuestionario ire moficando el archivo para mostrar los resultados.